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战舰世界变动总结 0.5.2PT版本参数数据

2015-12-12 15:17:20 | 来源:未知 | 作者:无心

  导读:小编今天给大家带来的是战舰世界的一些改动,下面放上一些主要变动的总结以及0.5.2PT版本与现行0.5.1.4版本的参数对比(changes.txt)。

战舰世界变动总结 0.5.2PT版本参数数据

  【1】战斗机BZ调整

  ●伤害扩大系数由6.0倍变为10.0倍, BZ速度提升, BZ弹药消耗系数由5.0减为4.0

  【2】日航调整

  ●投弹圈与俯冲距离缩短, 散布参数变化, 推测为收敛雷实装

  【3】攻击机空弹航速提升

  ●提升10%左右

  【4】healthDamaged参数从模块血量中取消

  【5】coeffReloadDamaged, coeffRotateDamaged参数从武器模块中取消

  ●猜测WG放弃了类似坦克中受损武器减转速与装填的想法

  【6】船体名称加入年份

  【7】5级及以上美日BB舵效削弱, 9,10级美日航母舵效削弱

  ●等级越高的BB削弱的舵效绝对值越多, 如蒙大拿: 24.26->28.97 大和: 24.0->28.78

  【8】antiAirAuraStrength, antiAirAuraDistance参数加入各型火炮模块

  ●防空机制方面或有新变化

  【9】鱼雷被发现距离调整

  ●除去个别低级鱼雷被发现距离增加0.1到0.2km, 其余鱼雷的被发现距离都降低了, 日系鱼雷降幅最大(如: 93系 2.1km->1.7km)

  【10】金币消耗品数量增加1

  【11】德巡调整

  ●兴登堡进水伤害降低, 系数0.333->0.29.

  ●9,10级大保健修理核心仓伤害部分提高, 由10%变为33%.

  ●低阶德巡血量模块位置有小幅调整, 引擎部分装甲系数(armorCoef)参数由0.4降为0.2.

  ●卡尔斯鲁厄弹药变化, 射击间隔减少(8.57->6.5), 射界加强(20->70)

  【12】旗子系统在船只模型上细化, 增加了更多对应位置的参数.

  【13】飞机加入deathPenalty参数

  ●送飞机惩罚

  【14】尼古拉斯调整

  ●127 Mk.21炮移除, 相应地升级路线由炮->船体->法拉古特变为船体->法拉古特

  ●A船体舰尾模块(Stern部分)血量900->1900, 舰首(Bow部分)1900->900

  ●B船体舰尾模块(Stern部分)血量900->2100, 舰首(Bow部分)2100->900

  ●(讲真, 毛子这模块分的挺细的, 越多于平时跟我们说的是四大块)

  ●B船体防空炮sigmaCount(精度?)参数2.0->2.2

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