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战舰世界2016.5.26问答 加强打击非法插件力度

2016-05-26 17:48:30 | 来源:未知 | 作者:胖子

  战舰世舰2016.5.26日问答,问答中提到了0.5.5更新后事态感知技能失效的问题、5-6级房新地图的问题、TK玩家粉名惩罚的问题。

战舰世界2016.5.26问答 加强打击非法插件力度

  1. 请解释为什么姿态感知在0.5.5版本里不起效了,而以前都是好用的(此处为[链接])

  答:我们没有改动点亮机制,所以理论上是不会出现技能不生效的问题的。我们现在认为的是这个问题是由于客户端的重新打包以及客户端内的物体载入顺序导致的。我们会继续监视这个情况,如果有必要的话我们会在接下来的某个补丁中对这个问题进行修复。

  2. 我最喜欢的是2级的战斗:等级之间差距低,没有鱼雷,没有CV。战斗的重心全部在船上。然而有一个很严重的问题,就是玩家的水平。这个等级上的玩家数量肯定没问题,因为我一般可以在10秒之内就完成匹配进入战斗。这也意味着有很多场次2000~3000的玩家依然在这个等级上玩。在战斗结束之后我会去观察那些最好的玩家(击杀5~6人的)的数据,他们一般都打过600~800场的2级房。我玩了两个月了都没能打到600场,而这个屠幼的玩家可以一个人就干翻对面半个队伍。

  而且这个情况对于新玩家来说还是很令他们伤心的,他们被这么一搞可能会直接离开游戏。

  你们就不能考虑弄出一个根据玩家场次分房的系统吗?以500场为一档给玩家分开?

  答:你玩什么等级的船是你的自由,然而我必须要强调我们的游戏是假设玩家所游玩的等级是会向上升的。

  现在已经有了一个专用的MM(沙盒)系统,只有新玩家的前30场战斗会使用这套系统来分房。我们会考虑一个更加圆滑的让新玩家融入到游戏中的办法的。

  对于剩下那些(很喜欢玩低级房的玩家)……世事难料,懂吗。

  3.a. 现在对于TK玩家的惩罚力度不够。你们有计划要改动什么吗?

  答:0.5.6会有更加严厉的措施的。

  3.b. 啥时候会有新的5~6级地图啊?

  答:要么0.5.7或者0.5.8吧。在那之后的事再说吧。

  4. 能不能实装一个可以跟队友通告消耗品的剩余CD的快速喊话,比如按Ctrl+消耗品的数字键,或者是武器(鱼雷,烟雾弹等等)可以在队伍内通告距离CD结束还有多长时间。

  答:这个想法很有意思。其实这件事内部也说过好几次,但是由于各种原因后来都放弃了。我们会试图“复活”这个想法的。

  5. 你对这个问题怎么看?

  [帖子中有玩家在讨论装甲区上的过穿透的问题,认为在这些部位上的过穿透应该造成更多的伤害,而不是现在的最大伤害的1/10.现在的话(欧洲中部时间五月20日晚上8点),投票结果如下:]

  和现在一样—10%的伤害:12%

  最大伤害的25%:36%

  最大伤害的一半:35%

  全伤:17%

  答:区分不同种类的过穿透的确是一个很有意思,但是也是老生常谈的想法了。

  我说过,我们的计划是让部分游戏的机制更加清晰易懂。这个问题也包含在其中。

  现在有5种预瞄的“外挂”—一种免费的,四种付费的。外挂论坛上说0.5.5的更新使得免费的那个外挂不能继续用了,但是还有3个付费的可以正常用。在毛服的“棕色”系统(外挂玩家)实装已经封禁了外挂用户以后,他们说现在有一款外挂已经被检测出来了,使用外挂的玩家都被封禁了(一个礼拜),另外一个 (warpack的)只有在玩家启用了航母版预瞄点的情况下才会被检测出来(对,他们特意弄了这么个外挂,让那些菜逼航母也能够用手动投弹然后打出高伤),而另外一个外挂在这次警告行为(棕色ID,封禁)后有玩家依然在使用,而且没有被抓。

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