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战舰世界近期问答汇总 德国战列舰副炮模块血量变多

2016-09-04 15:07:51 | 来源:未知 | 作者:胖子

  大家好,今天这里为打击带来战舰世界新版本问答汇总,我们看到了在战舰世界新版本中沙恩暂无改动,德国战列舰副炮模块血量变多。

  这是来自于8月22,23,25,30日以及9月1日的QA一些总结。

  其中会包含很多信息,其中有些部分是总结者修正过的。

  注:括号内的内容为译者注释。

  关于主炮

  问: 沙恩霍斯特的283mm主炮相比同级其他战列舰的主炮穿深有点略显不足。即使接近到10km以内也打不出其他战列舰的装甲区,而更高阶的德国船(根据后文 推测此处应指的是德国几艘高阶巡洋舰)或者莫斯科的220炮在这个距离都能击穿其他战列舰的装甲区。其次在15km-18km左右的交火距离上也不能击穿 敌方战列舰的装甲区(又想要低平的弹道还想远距离灌顶,你以为这是制导炮弹?)。

  答:这并没有什么矛盾的地方,这都是由穿甲弹的特性来决定的。而且我们也并不觉得这影响了游戏平衡性。因为玩家可以依靠点火来弥补这个缺点。我可没有肯定的说在在中等距离上一般的船能依靠穿甲弹灌顶来击穿敌方战列舰的甲板。

  

QA汇总:沙恩暂不改动 德战副炮存活性增强

  问:你如何评价在0.5.10.0中由穿甲弹标准化带来的穿深改变?巡洋舰的155mm主炮和战列舰的305mm主炮似乎再也打不穿敌军装甲区了。

  答:你能告诉我哪些船穿深出现了偏差吗?

  问:无论是打中舰艏,舰舯,装甲区或者舰艉发生过穿时产生同样的伤害,这合理吗?

  答:我们并不认为这是什么大问题,过穿的发生只能表明你选择了错误的弹药。

  问:你们打算添加类似WOT中可以显示每种主炮AP穿深信息的系统吗?

  答:我们正在考虑以一个简洁的形式来总结这些信息。(战舰穿深考虑的东西比坦克要复杂不少,穿深表这个问题很久之前就问过WG)

  关于副炮和防空炮

  问:亚特兰大的最大秒伤876.是所有相关升级品以及1-2技能加起来得出146,然后手动选定目标使其达到292,再通过AA消耗品3倍的倍率提升到876的吗?

  答:是的。

  

QA汇总:沙恩暂不改动 德战副炮存活性增强
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