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战舰世界2016.9.30问答 为什么航母被削弱

2016-09-30 13:50:32 | 来源:未知 | 作者:胖子

  大家好今天我们来为大家带来战舰世界最新问答,本期问答中解决了玩家们对于航母削弱的疑问,一起来看看。

  提问:不知道是不是超过了你的回答范围,但是还是问问吧,有计划减少每一盘的BB数量嘛,让CA/CL更加受欢迎?

  回答:我们确实打算让CA更受欢迎,这就是为什么他们在新版本里面多了新的舵效升级配件。其它的改动会在之后放出。在我们计划的分房里面,BB应该占到25-30%。会多一些或者少一些,但是在一些特定的情况以及等级中,BB的数量确实会超过限制。我们不想全部大砍一刀,并会尽全力来避免这种事,这就是为什么我们最后还是没有砍BB的船头装甲。但是一些更细微、精确的改动是会有的。

  提问:我觉得最让我们纠结的是英巡现在到底是什么情况。

  回答:最初的玩法是设计成“换HE弹——拉烟——狂点鼠标”这样的,而这种模式我们并不喜欢。我们想要每一条线都有自己独特的体验而不是和已有的雷同。我们正在测试新的想法,第二轮测试的结果并不好,所以我们弄了第三轮测试。目前来说,看起来结果和我们预期的接近了许多。我不能保证在下个版本里面会不会实装,走着看吧。

  提问:许多人觉得5、6级船现在因为只有+2/-1分房而变坑了。你们有什么打算嘛?他们还会有+2/-2分房吗?

  回答:我们确实发现改了分房机制以后3、4、7、8级船是变得好玩多了,然后5、6级船变得更难打。这也是在预期内的。这是我们小心谨慎的决定。我们在弄一个更加复杂的调查来看因为这个效应哪些东西要改(cuo)变(dao)

  个人说明,我们组里有个人开了个新(tu)号(you),这样我们每周都玩一些低级房来帮助他练号。至少对我而言,5、6级船还是很好玩的。

  提问:在空母的指挥界面,你们把1键设成控制你自己的船。但是每次你要给一大堆飞机下指令的时候,这就变得很麻烦了,不仅仅是你失去了控制你的飞机的宝贵时间,更有可能在你自己意识到之前把你的船带入危险。这个功能实在让人火大,你们有修改的计划嘛?

  回答:有计划重做整个空母的操作界面,因为的确有人因为按错键而导致悲剧的事情。空母的操作界面十分复杂,这对于新手的学习并没有什么积极帮助。我们要对此做出改变的。但是,下个版本更新的时候所有的计划都会弄好,所以在此无可奉告。

  提问:看起来英联邦和英国船会被分开(比如珀斯,后附最新数据图)。为什么?看起来这和二战历史有冲突啊。

  我们可以解雇海雾船的舰长嘛,并招新的。我现在有了一大堆海雾船,比叡都有了三个了啊。这堆舰长现在都在占着预备队空间,其他舰长都没地方去了啊。

  海雾船有获得涂装收益的可能嘛?

  将来和高校舰队一起联动,这些动漫里的船还是继续用横须贺港还是再换个什么别的?(国服还是别想了)

  回答:但是两个系都有的船太多了啊,你想想只弄一个系怎么行2333

  关于这个你还是找客服解决吧,他们也许能帮你把你不想要的舰长开除。

  小概率(至少不是最近)。我们在想给这些船弄点特殊涂装,但是高级船的永久涂装是当务之急(要求的呼声更多)。

  对这个活动并不是很清楚,但是我能肯定,所有有特色的东西都会被加入,而且能在港口里看动漫也是合理的。

  提问:你们有计划在第五季排位赛开始前重做鸡腿堡嘛?弄成历史上那样。

  回答:确实有计划,其余的我们会尽快处理。我想会有一大堆要debug(排除故障)的东西将要出现,然而不会在0.5.12,只可能在0.5.13级以后。更新答案,0.5.13确定重置模型。

  提问:知道你不是管这个的也不能细说这个话题。有计划给人机模式弄点新花样嘛?我留意到你们在每个版本都给AI做一些改动(虽然说明里没说,但是你还是能感觉得到)

  回答:没错,至少一个实验性的东西会在近期发布,然后。。。就看看吧。。。我可以保证的是,我们有一个独立的开发小组在专门弄人机的事。所以,是的,我们是要改进人机模式。

  提问:对比一下最上和妙高,最上的5号炮塔并不能完全转到侧面,但是在妙高还有爱宕和伊吹上面都可以。这就是说最上要想齐射要把肚子露的更多。这是有意而为还是bug啊?是因为太厉害才锉的嘛?还是只是开发者在测试船的时候一直用最合适的开火角度?

  回答:所。。。以。。。看了看你给的图,没错,你是对的。下个版本会修复这个的,非常感谢。炮塔角度一般并不用于砍一艘船。更多的是舒适度和历史还原度。

  提问:几个问题。

每日QA:我们会加强CA但是不想砍死其他船

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