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战舰世界玩家心声 驱逐舰也不潇洒呀

2016-03-10 17:15:53 | 来源:未知 | 作者:胖子

  大家好,战舰世界都是看别人军舰好,谁知哪一种军舰都有自己难念的经,今天这位玩家说出自己DD的苦衷。

  1、 光速雷

  不知道大家发现没有,如今加了光速雷,不管是巡洋,还是战列,都变得更会躲雷了。原来那些”耿直“的战列少了许多,别说一颗两颗了,一波鱼雷直接击沉的战列都不在少数,如今呢?如果你不是收挂机的要一波击沉何其难。那么悖论来了,游戏机制内,加强了光速雷,怎么还变得更难”一波流“了?

  其实细细品味,很简单。我大战列,为何要机动?我应该一往无前,一路前行,什么机动,什么躲避,那我多丢面子,我就应该”耿直“或者确切的说”无双“向前,都是DD的问题,都是鱼雷太强悍,所以我的特性都发挥不出来,是这样吗?

  个例不能说明常态,但是请大家稍微感觉一下,是战列与巡洋互相配合机动前进的局面多,还是DD冲前,然后各种巡洋战列隔着十几二十公里极限开炮的多?不是美其名曰”我进了射程就行了,为什么要上去?”

  嗯,DD 是隐蔽是好,我8级R驱吹雪,应该说满了技能装备后是隐身最好得了吧?漫天飞机过来,隐身再好,有谁敢说不会暴露的?DD的缺点是皮薄,血少,然而如今这些就不是问题了吗?假定13公里外有2艘巡洋,一波飞机过来了,谁敢说对面巡洋不能干掉你呢?

  更遑论要是DD胆子大,稍微前行到10公里以内去增加鱼雷命中率的话,暴露的结果更加危险,可是为什么DD就是这么胆子大呢?为什么就敢这么干呢?

  原因1:很多时候,探到DD除了飞机,就是DD,那么问题 来了,搜索对方的能力都有了,谁会胜出呢?答案是超过70%~80%的DD是被火炮击沉的,明白我的意思吗?不明白?那我简单的说说我R系DD的经验。

  我不指望我那个“自卫手枪”一样的火炮能“开烟洗死谁”,更不指望对方DD耿直的保持航向航速来”让我雷“,那么我最多就是一轮,或者2轮”反击火炮“(这个时候已经转弯改成脱离航向了)那么假定对方也是R驱,必然他也一时弄不死我,可游戏中很多时候出去抢点,或者前探就没有然后了,因为我方CL/BB在后面 N公里“火力支援”而人家的CL/BB跟随着前探的DD上来。

  以至于,我现在第一次前出根本不存在看见目标,就是大约到地方了,一波封路雷,转身就走了,为什么?因为我到这地方,假定对面DD也会玩,应该也要到了,如果我坚持下去,也许我会点亮几艘对面的CL/BB甚至可以前探进10公里左右确定其航向,航 速,然后一波雷,然后就是被亮,对面的DD因为距离安全的问题敢追,后面各型船只火力支援,打的我还手都不敢,必须加速跑路——而且丢出的鱼类就说不定被人家DD发现了。

  可是问题来了,鱼雷一旦被发现就是一直被发现的,没有“灯不在就会黑一说”然后我们的CL/BB在N公里外打打海水,如果运气好,我半血回来,不好,我就回不来了,于是全世界都说DD强鱼雷强的时候,R系DD包括岛风出现了不愿前出的情况,而且愈演愈烈,这到底是谁的问题?

胜败全看队友:专业DD玩家讲驱逐舰的难处

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