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战舰世界提尔皮茨HE炮弹修正 航母界面界面重做

2016-04-05 10:13:13 | 来源:未知 | 作者:胖子

  战舰世界4月4日官方问答,回答了对于美国驱逐舰性能改动的问题。

  1.为什么提尔皮茨的炮弹HE起率火从40%降低到34%?还有什么其他这艘船的特点发生了变化?

  你打算增加新船在日德兰战役100周年?

  A.提尔皮茨的炮弹HE特性没有改变。为什么你突然相信这是40%?

  直到正式宣布已取得我不能透露我们对新船的计划。

  2.您满意DD平衡?

  答:不,我们不是。过多的DD战斗中乱扔鱼雷破欢乐游戏乐趣,从游戏的来场来看这样的鱼类就是垃圾。我们将解决这个问题。

  3.这是众所周知的,主炮MOD.1升级不会降低主炮被彻底摧毁的机率,只降低了暂时损坏的机会。在一些船舶,特别是亚特兰大,主炮还充当AA。 MOD.1炮升级增加了他们的生存能力。这是否意味着在安装升级防空炮将降低主炮组被摧毁的机率?

  答:否。如果一个炮台满足多个角色,将只有一个升级的影响,按以下规则:主炮 - >副炮 - > AA。在亚特兰大的情况下,只有主炮升级将被考虑进去。

  4.在亚特兰大,这似乎是一个高炮被取消。这是为什么?

  A.它是28毫米防空炮的火控系统。它控制AA炮座(AA炮跟随着火控炮座进行瞄准)。它的好处是,它从AA装置脱颖而出,因此不会受到震动和烟影响,也不会影响他们周围的所有船员。

  5.当你计划添加按照个人喜好给船加标记的功能?

  答:我不知道什么时候,但我们计划提高船支列表功能。我们想增添了不少有用的小功能,如这一点,但我们必须先设置优先级。

  6.你什么时候开启金币买特种船?

  答:我们将扩大船舶在游戏中购买的选择。然而,某些船舶将只在高档商店可用,可能不会出现在游戏中的商店在所有的,如果他们这样做,这将是一个很长的延迟之后。商城需要有一些独家新闻。

  7.你打算改善CV界面?毕竟,它并没有因为公测改变。

  答:我不能透露我们的计划中的细节,但我们计划返工CV界面。我们将它的工作放在我们已经完成了基本战斗界面后。

  8.你打算增加9-10美国DD的性能?他们的平均伤害是非常低的。

  答:不,我们不会。他们很能干并且灵活。

  弗莱彻:胜率排行第二,击杀比排行第一,伤害排行第二。

  基林:在胜率第一名,击杀比第一,伤害排行第三。

  其差异相当小。

  9.开发高层次的游戏(平衡性,经济性等)之前说的是不是一个优先事项。你对这个改变了你的立场?

  答:我们已经开始改变某些事情。我们与高层(维修上减少20%)的新经济体制试验。

  我们将努力继续在这条道路,以进一步开发游戏,这可能不会吸引很多玩家,但仍然是对我们很重要的这一方面。最后,如果我们忽略了高层次的游戏,大多数玩家不会有兴趣来实现这些层。

  10.什么是DB的准确性罚当他们被飞机攻击?有没有弹射器和CV平面之间的罚款区别?

  什么是伤害减免的苏联巡洋舰鱼雷安全带?

  答:他们有25%的精确度降低,如果他们惊慌失措。有两种类型的飞机没有区别。

  苏联巡洋舰没有鱼雷带。只有顿斯科伊(15.9%减伤)和莫斯科(27%)有一个。

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