当前位置: 战舰世界 > 问答 >

战舰世界0.55版日本鱼雷会削弱吗 2016.4.26问答

2016-04-27 11:19:41 | 来源:未知 | 作者:胖子

  今天最新的一期2016.4.26战舰世界官方问答又来了,这次的问答由Vallter提供,问答中再次谈到了很多玩家们关心的问题,比如涉及到了:航空母舰对空防御火力问题、日本驱逐舰远程鱼类削弱问题等,更多的信息请看下文。

  1. 你们准备何时修复关于炮弹跨过岛屿时没有准确飞行的bug?你曾说过这是很难再现并修复。有任何有关它的消息么?

  答:对这个问题,将在0.5.6发布后解决。 (它还没有通过所有的测试,但我们对此寄予厚望,这将解决这一问题)。

  2. 显示消耗品数量的错误显示到底怎么回事?

  答:这是一个接口错误,我们将在0.5.5修复,这将很快发布。

  3.位于尼古拉和石锤炮塔上的炮什么时候可以开始工作?这是否意味着,他们会获得AA防御大幅度增加?

  A.关于尼古拉 - 无可奉告。模型将完成,请等待。

  关于石锤,这些都不是AA炮,只是用于训练的炮。

每日QA:日驱可能再挨锉刀 美战列加强火控

  在游戏中,他们将保持纯粹的装饰作用。

  4.如果我理解正确,舵移时间表示舵从一端移动到另一所需的时间。正确么?

  描述的转弯半径是最小可以实现的半径。但是上述计算该值的速度没有并没有显示出来。你能给我们更多的信息?

  答:这是正确的。

  它在全速进行计算的。然而,某些船舶可以通过在半速航行时实现更小的转弯半径。在游戏界面中显示的特性数值都意味着船是全速航行的。

  5.你打算做+/- 1或给玩家+/- 1和+/- 2之间进行选择的选项的分房机制么?

  答:在我们的列表上没有这样的计划。

  6.似乎20毫米厄利康高射炮/20毫米Flak 38高射炮不受防御火力(注:指的是CA和CV的AA技能)的影响。这样对吗?

  A.正确。防御火力只影响25mm的口径以上的炮。

  7.高等级的游戏恨痛苦,都是DD的问题。你打算限制其数量么?

  答:在补丁0.5.5,高等级的日本DD的将获得远程鱼雷的一些改变(译者注:TMD不就是锉刀么,用的找这么委婉么?)。此外,我们计划在0.5.6对这些船舶实施进一步的修改。

  我们不认为限制DD的数量是一个很好的解决方案,因为它不会帮助我们正确地平衡高等级房间(甚至可能会导致在这方面更多的问题)。这将产生一个远程鱼雷玩家也不能愉快玩耍的局面。毕竟,这不是他们的错,他们只是在玩游戏,并选择最顺理成章的途径。这是绝对正常的。我们的计划是改变他们玩法,让他们更具有侵略性,这应该对于鱼雷的“攻受”双方都会更好。

  

玩家评论: